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网易出的一款不一样的动作游戏:只有9%玩家能玩
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  5月28日,历时一周《流星蝴蝶剑》手游首测终于落下帷幕,而参加这次测试的1000名玩家,经历了一周的“在线受苦”后,总死亡数也达到了62634次这样一个惊人数字。据悉,此次首测过程中仅有9%的玩家打到了第四章,但笔者却未能成为其中的一员,反而为“62634”这个数字贡献了不少。

  太难了!作为一个资深动作游戏玩家,好歹笔者也是通关各种无双割草游戏,而《血源诅咒》、《黑暗之魂3》这种硬核游戏也看主播通关过好多回,自认为也算是个老司机了,所以对什么《流星蝴蝶剑》的难度根本毫不在乎。然而在实际游戏过程中,却不是这样:看到小兵,本以为两刀解决,然后被攻至死;BOSS算什么,无非堆战力站撸就好,然后被花式劝退;PK不就是讲数值,看我极品套装,然后我高级大号被小号操作一波带走……反正就在我以为的“理所当然”中,首测7天已过,我成为了那另外的91%。

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